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Regole fantasy Calcio

Crea una rosa di 15 con 100.0m: 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti, 3 attaccanti, massimo 3 per club. Scegli l'undici titolare e un capitano che vale doppio. Punteggi del Fantasy Premier League, contributi difensivi e bonus compresi. Un cambio gratis a giornata, fino a 5 cumulabili, ogni cambio in più costa 4 punti.

La tua squadra

  • La squadra resta da un turno all'altro; la cambi con i trasferimenti.
  • 15 giocatori: Portiere 2, Difensore 5, Centrocampista 5, Attaccante 3.
  • Budget: 100.0m. Ogni giocatore ha un prezzo e la squadra deve starci dentro.
  • Non più di 3 giocatori della stessa squadra.
  • 11 di loro partono titolari ogni turno; gli altri vanno in panchina.
  • Moduli consentiti: 4-4-2, 4-3-3, 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1, 5-2-3.
  • Il tuo capitano vale ×2.
  • Se il capitano non gioca, la fascia passa al vice capitano.
  • Se un titolare non gioca, entra in automatico un giocatore della panchina, nell'ordine scelto, purché il modulo resti valido.

Scadenza

  • Le squadre si bloccano 90 minuti prima della prima partita del turno.
  • Dopo la scadenza la squadra è bloccata e i punti arrivano dai dati ufficiali.

Trasferimenti

  • Prima del primo turno puoi cambiare la squadra quante volte vuoi.
  • Poi hai 1 trasferimento gratis a giornata; quelli non usati si accumulano fino a 5.
  • Ogni trasferimento in più costa 4 punti.
  • Il nuovo giocatore deve avere lo stesso ruolo di quello che sostituisce.

Punteggi

Minuti giocati < 60+1
Minuti giocati 60++2
Gol: Portiere+10
Gol: Difensore+6
Gol: Centrocampista+5
Gol: Attaccante+4
Assist+3
Porta inviolata: Portiere/Difensore+4
Porta inviolata: Centrocampista+1
Parate ×3+1
Rigore parato+5
Rigore sbagliato-2
Gol subiti ×2 (Portiere/Difensore)-1
Contributi difensivi 10+ (Difensore)+2
Contributi difensivi 12+ (Centrocampista/Attaccante)+2
Bonus (voto)3 / 2 / 1
Ammonizione-1
Espulsione-3
Autogol-2
Capitano×2.0