Regole fantasy Cricket
Per ogni partita scegli 11 giocatori su 100 crediti: da 1 a 8 per ogni ruolo (WK, battitori, all rounder, lanciatori), massimo 10 per squadra. Punti secondo la tabella Dream11 T20. Capitano 2×, vice 1.5×.
La tua squadra
- Scegli una squadra nuova per ogni turno.
- 11 giocatori. Per ruolo: Wicket keeper da 1 a 8, Battitore da 1 a 8, All rounder da 1 a 8, Lanciatore da 1 a 8.
- Budget: 100.0 crediti. Ogni giocatore ha un prezzo e la squadra deve starci dentro.
- Non più di 10 giocatori della stessa squadra.
- Il tuo capitano vale ×2.
- Il vice capitano vale ×1.5.
Scadenza
- Le squadre si bloccano all'inizio della prima partita o corsa del turno.
- Dopo la scadenza la squadra è bloccata e i punti arrivano dai dati ufficiali.
Trasferimenti
- Per ogni partita scegli una nuova squadra, quindi i cambi sono gratuiti e illimitati fino all'inizio.
- Ogni cambio deve rispettare i limiti dei ruoli, il limite per squadra e il budget.
Punteggi
| Nell'XI titolare | +4 |
| Run | +1 |
| Bonus 4 | +4 |
| Bonus 6 | +6 |
| Bonus run 25 / 50 / 75 / 100 | 4 / 8 / 12 / 16 |
| Duck | -2 |
| Dot ball | +1 |
| Wicket | +25 |
| Bonus LBW/bowled | +8 |
| Bonus wicket 3 / 4 / 5 | 4 / 8 / 12 |
| Maiden | +12 |
| Prese | +8 |
| Bonus 3 prese | +4 |
| Stumping | +12 |
| Run out diretto | +12 |
| Run out assist | +6 |
| Economy < 5 / 5 a 6 / 6 a 7 | 6 / 4 / 2 |
| Economy 10 a 11 / 11 a 12 / > 12 | -2 / -4 / -6 |
| Strike rate > 170 / 150 a 170 / 130 a 150 | 6 / 4 / 2 |
| Strike rate 60 a 70 / 50 a 60 / < 50 | -2 / -4 / -6 |
| Capitano | ×2.0 |
| Vice capitano | ×1.5 |