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Règles fantasy Cricket

Pour chaque match choisissez 11 joueurs avec 100 crédits : de 1 à 8 par rôle (WK, batteurs, polyvalents, lanceurs), 10 maximum par équipe. Barème Dream11 T20. Capitaine 2×, vice 1.5×.

Votre équipe

  • Vous choisissez une nouvelle équipe à chaque tour.
  • 11 joueurs. Par rôle : Gardien de guichet de 1 à 8, Batteur de 1 à 8, Polyvalent de 1 à 8, Lanceur de 1 à 8.
  • Budget : 100.0 crédits. Chaque joueur a un prix et l'équipe entière doit y tenir.
  • Pas plus de 10 joueurs de la même équipe.
  • Votre capitaine compte ×2.
  • Le vice capitaine compte ×1.5.

Date limite

  • Les équipes sont verrouillées au début du premier match ou de la première course.
  • Après la date limite l'équipe est verrouillée et les points viennent des données officielles.

Transferts

  • Vous choisissez une nouvelle équipe pour chaque match : les changements sont gratuits et illimités jusqu'au début.
  • Chaque changement doit respecter les rôles, la limite par équipe et le budget.

Barème

Dans le XI+4
Runs+1
Bonus 4+4
Bonus 6+6
Palier de runs 25 / 50 / 75 / 1004 / 8 / 12 / 16
Duck-2
Dot balls+1
Wickets+25
Bonus LBW/bowled+8
Bonus wickets 3 / 4 / 54 / 8 / 12
Maidens+12
Prises+8
Bonus 3 prises+4
Stumpings+12
Run out direct+12
Run out assisté+6
Économie < 5 / 5 à 6 / 6 à 76 / 4 / 2
Économie 10 à 11 / 11 à 12 / > 12-2 / -4 / -6
Strike rate > 170 / 150 à 170 / 130 à 1506 / 4 / 2
Strike rate 60 à 70 / 50 à 60 / < 50-2 / -4 / -6
Capitaine×2.0
Vice capitaine×1.5